Sản xuất
game Việt bắt đầu được khẳng định trên thế giới, theo đó đây là ngành cần được nuôi dưỡng để vươn ra toàn cầu.
Bài 1: Ngành
game Việt ngày càng “teo tóp”
Bài 2: Áp thuế tiêu thụ đặc biệt: Ngành
game Việt sẽ “chết”
Game Việt bắt đầu đi ra toàn cầu
Nếu như trước, ngành
game Việt Nam chủ yếu là phát hành
game nước ngoài (chiếm tới 90%) ở thị trường trong nước thì những năm gần đây, sản xuất
game Việt đã có những bước tiến mạnh mẽ trên toàn cầu.
Theo bảng xếp hạng của App Annie 2020, Việt Nam đứng thứ 7 trên thế giới, thứ 2 trong khu vực Đông Nam Á về số lượng
game download (tải về). Ngoài ra, Việt Nam cũng xếp thứ 3 trong top 10 các nhà sản xuất ứng dụng
game của khu vực; cứ 25 games được download, có 1
game sản xuất tại studio Việt Nam.
Ngành sản xuất
game Việt đạt nhiều thành công trong thời gian qua. Ảnh: Lê Mỹ
Còn theo số liệu thống kê của Sensor Tower và Câu lạc bộ
game studio Việt Nam, hiện có khoảng 5.000
game do người Việt sản xuất, tập trung chủ yếu vào nội dung dành cho trẻ em, giải trí, giáo dục.
Đáng chú ý, có những
game do người Việt sản xuất đứng đầu trên kho ứng dụng tại thị trường Mỹ, Nhật Bản, thậm ch&iacut
e; là Trung Quốc (quốc gia số 1 về game), có thể kể đến như Skydancer của Topebox hay Piano Tiles 3 của Amanotes…
Lĩnh vực sản xuất
game phát triển đã đem đến nhiều cơ hội về việc làm, mức lương hấp dẫn. Hiện nay, nhiều cơ sở đào tạo các chuyên ngành liên quan đến
game như lập trình, thiết kế, đồ họa… đã được các trường đại học, trung tâm đào tạo chú trọng, đáp ứng nhu cầu cung cấp nhân lực có trình độ chuyên môn cao cho ngành game.
Doanh thu ngành
game trong nước những năm qua cũng có sự tăng trưởng dương. Theo báo cáo của Bộ TT&TT, doanh thu ngành
game năm 2021 đạt hơn 7 nghìn tỷ đồng, dự kiến đạt hơn 10 nghìn tỷ đồng vào năm 2022.
Cần đượ
c nuôi dưỡng
Mặc dù tạo được dấu ấn trên thế giới, nhưng ngành sản xuất
game vẫn đang ở những bước khởi đầu, khi các
game được studio trong nước phát hành thường có dạng đơn giản như Casual/hyper Casual hoặc
game tầm trung (mid-core), chưa có nhiều sản phẩm cao cấp (hạng A, S hoặc SS). Bởi muốn sản xuất được
game cao cấp đòi hỏi các studio của Việt Nam phải học hỏi nhiều hơn nữa về công nghệ, cũng như đầu tư chi phí, nhân công…
Chính vì thế, theo ông Nguyễn Ngọc Bảo, Tổng Giám đốc VTC,
game là ngành cần đượ
c nuôi dưỡng để phát triển.
Game Việt là ngành cần đượ
c nuôi dưỡng để phát triển. Ảnh: Lê Mỹ
Theo ông Bảo, doanh thu ngành
game ở Việt Nam so với thế giới còn rất nhỏ, chưa đến 1% so với thị trường toàn cầu 200 tỷ USD (th
eo Newzoo), đòi hỏi các doanh nghiệp sản xuất và phát hành
game phải nỗ lực rất nhiều. Ngoài ra, cần có sự ưu đãi từ các cơ quan chức năng để nuôi dưỡng và thúc đẩy giúp ngành từng bước khẳng định mình ở thị trường quốc tế.
“Chúng ta mới ở giai đoạn manh nha về sản xuất, sau một quá trình học hỏi từ việc phát hành
game rồi gia công cho quốc tế. Muốn phát triển đòi hỏi các cơ quan chức năng cần có ưu đãi, thậm ch&iacut
e; là miễn thuế, có những chính sách giúp doanh nghiệp cảm thấy niềm tin được bảo hộ”, ông Nguyễn Ngọc Bảo chia sẻ.
Nhiều
game do người Việt sản xuất đ&atil
de; v??ơn tầm thế giới. Ảnh: Lê Mỹ
Một điều nữa hỗ trợ ngành
game phát triển, theo ông Bảo là thay đổi nhận thức của cộng đồng bởi hiện nay
game không chỉ để vui chơi giải trí mà được đưa vào rất nhiều lĩnh vực trong đời sống. Chẳng hạn như
game được dùng dạy học, mô phỏng hoạt động trong xã hội, dùng
game chữa bệnh trầm cảm, các giải đấu thể thao (eSport)… Thế nhưng, nhiều người vẫn quan niệm rằng
game là xấu, là bạo lực hay gây nghiện.
Đồng quan điểm, đại diện VNG cho rằng, ở Hàn Quốc, Trung Quốc và các nước phương Tây,
game online được thừa nhận như một ngành công nghiệp, một “nghề nghiệp” chuyên nghiệp và được hỗ trợ phát triển bằng chính sách của nhà nước. Thể thao điện tử (eSport) - một loại hình
game online cũng được đưa vào thi đấu chính thức tại nhiều châu lục, trong đó có SEA Games. Sau đại dịch Covid-19, rất nhiều quốc gia lớn dành ưu tiên cho
game như một mũi nhọn của nền kinh tế số, do hàm lượng sáng tạo cao và không bị phụ thuộc vào những chuỗi cung ứng truyền thống.
Theo đại diện VNG, Việt Nam có tiềm năng để phát triển ngành công nghiệp này nếu các doanh nghiệp
game cũng được khuyến khích như vậy. Nhưng trong thực tế thì
game online ở Việt Nam lại chịu nhiều định kiến từ cộng đồng và xã hội như là một hoạt động giải trí thuần tuý không tạo ra giá trị nào, hay có nội dung không lành mạnh.
Bài 4: Sản xuất
game Việt vươn tầm thế giới nhưng đóng thuế ở nước ngoài
Chặn nguồn thanh toán để hạn chế tình trạng
game không phép
Game không phép chiếm tới 30% doanh thu toàn thị trường phát hành
game tại Việt Nam. Để hạn chế tình trạng này, Bộ TT&TT sẽ phối hợp triển khai các giải pháp nhằm chặn dòng tiền thanh toán cho các
game không phép.
Game lậu đang được thanh toán rất dễ
Không chỉ có ví điện tử MoMo, tài khoản các nhà mạng viễn thông cũng kết nối trên kho ứng dụng và người dùng có thể thanh toán cho
game lậu,
game bài và các dịch vụ “nhạy cảm” khác một cách dễ dàng.
Kho ứng dụng và trung gian thanh toán khiến
game lậu tràn vào Việt Nam
Với việc các kho ứng dụng giảm chiết khấu cùng với sự hỗ trợ từ các bên thanh toán như thẻ tín dụng, ví điện tử (MoMo),
game lậu của các nhà phát hành quốc tế, đặc biệt là Trung Quốc dễ dàng vào thị trường Việt Nam.
Nguồn bài viết : Xổ số miền Nam thứ Nam